V hledišti 304 druhé budovy BSUIR můžete shromažďovat průměrné nostalgické mužské slzy. Zde od 10:00 do 17:00 se v úterý, ve čtvrtek a sobotu koná výstava starých počítačů ze sbírky Alexander Alexandrov, 4. ročník fakulty počítačových systémů a sítí.
Viz také vydání - Slot Machine Show na Floridě
(Celkem 56 fotek)
Zdroj: tut.by
1. Majitelem sbírky je Alexander Alexandrov
2. Výstava se koná podruhé v BSUIR, před dvěma lety byly exponáty vystaveny v Svazu designérů. V letošním roce je výstava otevřena nejen jeden den, ale tři dny v týdnu až do 29. března včetně..
3.
4. Tentokrát exponáty jsou mnohem větší. "Podařilo se mi hodně vytáhnout z Brestu, kde mám sklad, univerzita poskytla prostor pro výstavní a opravárenskou základnu," řekl organizátor IT.TUT.BY. Je rád, že se ukázalo, že se výstava děje po mnoho dní, a teď se na ně někdo může dostat. Výstava, která je důležitá, funguje v sobotu.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11. Od loňského roku se flotila značně zvýšila. Ihned po skončení výstavy se Alexander představil několika retro notebooky; když se učili o sbírce, lidé postupně "vyňali prašné zařízení z minulých desetiletí ze skříní".
12.
13.
14.
15.
16.
17. Na výstavě se také objevila plnohodnotná herní zóna: některé bolesti v kloubech známých konzolí "dětí z devadesátých let", kultura mezi touto generací Mortal Kombat 3, Duck Hunt a "tanchiki" (jakmile toto slovo nebylo spojeno se světem Nádrže).
18.
19. Existuje předpona "Elf" neznámá většině Bělorusů - jen málo vědí, že prefix založený na ZX Spectru byl sestaven v závodě Tsvetotron v Brestu.
20. Jediným rozdílem od "bitev dětství" je, že se objevují na obrovské obrazovce moderní televize. Ale hudba na výstavě zní z příslušných časových rámců expozice řečníků, dokonce ani kazety 90. let, ale role a záznamy 80. let. Je pravda, že některé záznamy nehrají, ale pouze podporují okolí, visící na stropě.
21.
22.
23.
24. Všechno to neudělal sám Alexander: na výstavě pracoval tým 9 studentů a zaměstnanci univerzity pomohli. Tam jsou také programovatelné kalkulačky, počítače v případě s klávesnicí, a těžké notebooky 90s, a dokonce i "Tetris".
25. Programuje zde diskety, kazety a někdy i děrované karty. Všude jsou čipy, ze skříňových rozvaděčů vyhlížejí zažloutlé mechanické myši.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32. Existuje zhruba sto položek v seznamu exponátů, jejich celková cena pro dnešek je dvě desítky tisíc dolarů..
33.
34.
35. Nemiga, která se vyvinula v RTI, se vrátila do svých původních hradeb..
36. Na počítačovém systému "Electronics 15-VSM5" vyšel nápis "Rok vydání 1976" a pod další tabulkou stojí polovina sestavena o 21 let mladší než Power Macintosh G3. Na výše uvedené tabulce se jedná o obrazovku Macintosh Performa na procesoru Motorola, který byl schopen před 20 lety a stále je schopen připojit se k internetu. Další - těžký sovětský digitalizátor, grafická tableta pro inženýry. 90. iPad se nachází na opačném stolu - Apple Newton MessagePad.
37.
38.
39. Nejcennějším počítačem pro Alexandra je první bajtový počítač v jeho životě, jen měsíc mladší než jeho majitel. "Přesněji, stejný" Byte "je skrytý ve skříni, nemá pár knoflíků," směje se a připomíná "první lásku". Počítač se objevil za tři roky.
40. Na tom se naučil číst a pak programovat na BASIC. Zpočátku jsem jednoduše "zatáhl" programy z knihy, upravil je, napsal mé vlastní funkce. "Kniha byla jediná, nyní je plná poznámek podél a napříč," říká Alexander. Existuje mnoho písemných notebooků, protože počítač rychle přehřál, programy byly nejprve "přemýšlel o" na papíře, a pak byly usilovně "vedeny" do zařízení a byly rychle laděny, říká. A vzpomíná si, že po prvním seznámení s IBM PC napsal kopii svého rozhraní pro svůj "Byte".
Ale především, Alexander přiznal, že hrál - tam byly dva desítky kazet, z toho 20 her. Postup spouštění her se však lišil od "vložení kazety a stisknutí tlačítka Start" - bylo zapotřebí vložit kazetu do magnetofonu, nastavit magnetickou hlavu na přesné čtení, pokuste se ujistit se, že se chladnička v době nakládání nevypíná.
41. "No a pak se dostal do otcovského časopisu" Radio ". Našel jsem velkou schématu v obrovském souboru, četl jsem si, že je to počítač, který si vyrobil sám sebe a řekl: "Tati, shromáždíme to," pokračuje Alexander a otevře tělo "duchovního dítěte".
42. Na desce vidíte ručně to, co je napsáno se značkou Sasha. "Můj otec neměl čas pro něj, když mi bylo asi 11 let, dokončil jsem to sám, poskakoval to a shromáždil to".
43. Je pravda, že při zapnutí počítače se na obrazovce objevil pouze nápis "Radio-86RK". Další komunikace s počítačem je hexadecimální kód. Programy pro počítač byly publikovány ve formě skládek v časopise "Radio", které muselo být "řízeno" ručně.
44. "IBM přišel ke mně už když jsem chtěl opravdu vážný počítač. Pascal byl studován ve škole, probíhaly olympiády, potřeboval vhodný stroj. Za 12 let mi dali "pisisnik". Samozřejmě, že je morálně zastaralý, ale mladší bratr hraje na něm, má to rád, "- ale sám Alexander má dvojí vztah s PC.
45. V prvním roce se seznámil s moderním počítačem s nadšením, došlo k vymazání složky Windows ("to vyžaduje spoustu míst"), ale poté bylo zklamáním. "Bohužel, všechny počítače jsou stejné, podobně jako každý jiný," Byte "se chtěl dostat ven pod pohovku a připojit se," - obchodní výraz výrazu obličeje opět ustupuje úsměvu. "Ale" Byte "se zlomil, urazilo se, že se objevil nový počítač!"
46. Brzy spolužák představil Alexandra "nějakým starým zbytečným počítačem" - Commodore-16. Takže Alexander zjistil, že vedle "Byte" existují další zajímavé počítače..
47. "V nových počítačích," Windows ", no, Linux - žádná rozmanitost! Ve starších strojích má každý svůj vlastní software, svou vlastní architekturu a výrazné rozdíly. Vektor má až 256 barev grafických prvků a další, vydané ve stejném roce, může být na obrazovce zobrazen pouze text! "- říká Alexander, zatímco" klesá "hovor na docela běžné pro smartphone roku 2014" lopata " tisíckrát nejsilnější z většiny exponátů.
48. Když se o Alexanderově utrpení dozvěděl, známý otec přinesl malý arzenál starých počítačů: "Kdyby bylo načteno celé auto, byly by to tři cesty." Poté, co byl zapsán na univerzitu a přestěhován do Minsku, a současně seznámil se s bleskovými trhy online a první nezapomenutelnou kampaň na Zhdanovichi.
49.
50.
51.
52. Mnohé počítače přicházejí k Alexandrovi "mrtvým", hodně je třeba pájit a naprogramovat. U některých zařízení jsem musel psát emulátory a dokonce i konvertory z disket na pásky ...
53. Alexander doufá, že po univerzitě bude pro sbírku více času a peněz. "Jestli to neudělám, chci," říká sběratel s důvěrou. "Možná bude otevřeno opravdové počítačové muzeum".
54.
55.
56.