Zde je původní obrázek, bez zpracování v editoru fotografií nebo s použitím uměleckých efektů. Výjimečně přesná dokumentární fotografie. Jenom toto není obraz jednoho okamžiku, jako v normální fotografii. Rámeček obsahuje události, které se vyskytly přibližně 30 sekund v mezerníku o velikosti 1 pixel. Fotografie pořízená štěrbinovou fotografií.
Viz také vydání - Bez Photoshopu
(Pouze 4 fotografie)
Zdroj: habrahabr
1. Fotoaparát vytváří rámečky v pixelech širokoúhlé a poté přilepí svislé pruhy na jeden snímek. V důsledku toho vidíme, co se stalo v rámu (štěrbina) po určitou dobu. Lze konstatovat například, že druhý kůň na obrázku výše prošel mezery rychleji, protože jeho "velikost" je menší než vzdálenost prvního koně..
2. Snímání stříhání umožňuje získat krásné snímky. Ještě překvapivější je, že nejsou zkresleny, je to jen další způsob, jak se podívat na okolní realitu..
3.
4. Obrázky se zdají být fantastické, i když jsou naprosto přesné. Slitová fotografie se ve sportu používá téměř 150 let. Moderní systémy pro povrchovou úpravu fotografií pracují na stejném principu, odstraňují pouze pixely cílové čáry a pak z nich skládají velkou fotografii. Zvláštnost takového rámce spočívá v tom, že všichni sportovci na fotografii a dokonce i jednotlivé části těla každého konkrétního sportovce jsou zobrazeni v různých časových okamžicích, ale na stejné čáře prostoru.
Tato technika se někdy používá v kině. Například štítové záběry byly použity v spořiče obrazovky seriálu Doktor Who, stejně jako ve filmech 2001 Space Odyssey a Star Trek: Next Generation (Star Trek: Nová generace, TNG).
Jak vidíte, efekt časově zkresleného zkreslení je nejvhodnější pro sci-fi filmy, což je překvapující.
Video vytvořené australským mistrem Danielem Crooksem (Daniel Crooks) dobře demonstruje účinek střílení při kompilaci video sekvence.
Svojí podstatou je efekt stříhání štěrbin snadno algoritmizován. Můžete zaznamenat jakékoliv video pořízené statickou kamerou (například webovou kamerou) - a kombinovat sloupce obrazových bodů se stejnými souřadnicemi z různých rámců. To znamená, že z videa o rozměrech 640x480 pixelů, které trvá 60 sekund při rychlosti 25 snímků / s, získáte obraz s rozlišením 1500x480 pixelů.
P.S. Jeden z čtenářů Hacker News v diskusi o tématu stříhání stříhání představil implementaci podobného efektu na JavaScript, pořídí obrázek z webové kamery (potřebuje podporu prohlížeče WebRTC).