Uvedení do provozu na emocích, jak změnit uliční umění na podnikání

Historie skupiny VARENJE ORGANIZM je pokračováním projektu značky Toyota o mladých a úspěšných začínajících firmách. V rozhovoru s Bigpicchem jeden z členů skupiny Onton hovořil o metamorfóze, emocionálním urbanismu a o tom, jak by měl být umělec současně svobodný a úspěšný..

(Pouze 8 fotek)


1. Onton, jak se váš projekt stal?
Jeden skvělý den, před pěti lety, jsem se pár pár návrhářů přišel na nedělní trh, inspiroval jsem se a rozhodl se: "Proč vůbec nekomprimujeme svůj zcela nezávislý příběh? Ne jako nic jiného. který by mohl hrát nejen my, ale i každého.
První projekt se rychle narodil. Přicházeli jsme s šálovým návrhářem, ve kterém by někdo mohl vytvořit šátek z nejrůznějších barevných pěnových pryžových dílů. Ale v důsledku dílů jsme udělali tolik (asi 350), že jsme začali shromažďovat od nich nejen šátky, ale i větší předměty oděvů a dalších doplňků. Tak se objevil projekt CASUAL PSY ART / ABSCTRACT GAMES. Hlavním poselstvím bylo "obrátit se dovnitř", tj. Prostřednictvím vnějších detailů, vyjádřit svůj vnitřní svět..
Odkud pochází takové podivné jméno - VARENJE ORGANIZMUS? Láska sladká?
Název nemá žádný vztah k jídlu. Obrazově řečeno, s použitím mnoha doplňků, obklopujeme se designem, jako bychom rozšiřovali džem na chléb. A uvnitř nás "vaříme" nápady.

2. Jak se váš život změnil od začátku projektu?
Zpočátku se objevily pokusy o vzhled, pak se změnilo i prostředí. Teď můj dům je naprosto bílé stěny, minimalismus. A před tím se jednalo o rezidenční umělecký projekt: stěny, strop - všechno bylo omítnuto nějakými podivnými věcmi. Já, stejně jako mnoho dalších účastníků VARENJEHO ORGANISMU, změnil svou profesi. Pracovali jsme v reklamě a byli jsme unaveni. Chtěla jsem být volnější.
Zkušenosti s reklamou však pravděpodobně při startu projektu přišly užitečné.?
Naopak, pokusili jsme se odmítnout ty zákony, podle kterých reklama funguje. A možná najít nové formy. V určitém okamžiku jsme měli myšlenku na reklamu jako na nezávislý umělecký projekt užitečný pro lidi, a ne jen pro prodejní nástroj. Každý z našich objektů se ideálně propagoval: byl to jasný, chytlavý, žil na ulici a byl spojen s dalšími projekty. A co je nejdůležitější - neposílal na člověka jiné hodnoty, ale pomohl mu zbavit se případu, naživu, změnit.
Vyrostli jste poměrně dlouho, déle než jiné umělecké skupiny. Proč?
Protože se současně pohybujeme v různých směrech a je to vždy déle než sledování jednoho cíle. Na jedné straně se zabýváme veřejným a pouličním uměním. Vyrábíme takové objekty jako "Metamorphozium", vymýšlíme "městské hračky". Na druhou stranu pracujeme v oblasti malé architektury. Například zde je lavička ve městě: naším úkolem je přeměnit ji na "emocionální trenér", aby se tak stalo, že nemůžete jen sedět na něm, ale cítit nějaké "vibrace". Navíc pokračujeme v experimentálním oblečení..

3. Kde získáte finanční prostředky??
Zpočátku naše povolání bylo koníčkem a my jsme se jen odhodili z jeho platů. Poté se ukázalo, že některé společnosti nás neopravňují. Například návrhář oblečení a doplňků byl několikrát pronajat pro firemní akce. Postupně máme řadu partnerů, včetně mnoha známých společností..
Máte velmi neobvyklé nápady. Jak získáváte společnosti zájem o ně? Přesto podnikání stále udržuje kreativitu v určitých mezích..
To je překvapující, ale nikoho jsme nijak nepřitahovali. Zpočátku jsme se snažili vymyslet nejnepraktické a nelogické věci, které nemohly být prodány. Ale přesto nás volali. Všechny hovory byly výhradně příchozí. Vždy jsme byli ochotni nás podpořit..
Co je zapotřebí k zachování tvůrčí svobody v rámci této obchodní spolupráce?
Je nutné, aby zákazník měl s vámi stejnou vlnovou délku. Nyní, abychom pochopili, zda jsou naši lidé před námi nebo ne, vyměňujeme si standardní dopisy, hovory nebo zprávy v sociálních sítích. Ale nemáme to moc rád. V budoucnu chceme přijít s nějakou zkušební hru a umístit ji na naše webové stránky. A aby mohla začít pracovat společně, bude muset hrát potenciálního partnera. Touha hrát stejná pravidla je velmi důležitá. V tomto smyslu jsou naše zkušenosti se společností Toyota velmi orientační. Tato značka se mění: od konzervativce se stane dynamická, inovativní, s blikajícím.
Uveďte příklad?
Účastnili jsme se uvedení jednoho z modelů Toyota v Rusku před několika lety. Společně uspořádali výstavu japonského umění, tam byly oba roboty a laserová show. Všichni hosté dostali podrobnosti u vchodu, všichni mohli vytvořit vlastní auto s vlastními rukama. Po této události jsme měli představu o dalším vozovém projektu - "Zigzag Motor". Jedná se o mobilní aplikaci pro smartphone, pomocí něhož mohou lidé snadno změnit vzhled svého auta..

4. Vaše vlastní auto vypadá jako teď?
Myslím, že v našem životě chybí jasné barvy. Proto jsem po dlouhou dobu cestoval autem, pokrytý výtisky: byla to spíše chaotická spleť vektorů, směrů, geometrických tvarů. Testoval jsem Auris a RAV4 a z pohledu konstrukce vozu jsem neměl žádné otázky. Jasné, stručné, rozpoznatelné.
Co mimochodem, vzrušení z jízdy po testovací jízdě vozů Toyota?
Maximální zobrazení, která jsem dostala od Aurisu, šla na prázdnou stopu a zapnul režim Sport. Palubní počítač s dotykovým displejem provedl Bluetooth s mým smartphonem, opřel jsem se o pohodlné sedadlo řidiče a nastavil klimatizaci na režim Auto. Obecně platí, že na Auris bych byl spokojený i na dlouhé cestě.
Co se týče modelu Toyota RAV4, je to velmi frisky auto, je příjemné urychlit. Zvláštní věc - poprvé v životě jsem se chtěla aktivně znovu postavit na silnici, kterou nikdy neudělám. Obvykle jsem takový impozantní člověk, jedu pomalu. Zde, naopak, jsme chtěli rychlost, extrém, ale přesto s komfortem. Navzdory specifikům ruských silnic jsem se cítil v RAV4 jako na vesmírné lodi ve vesmíru.

5. Jak vy, jako návrháři, vidíte auto budoucnosti?
VARENYE ORGANISM, aby se auta staly létajícími, elektrickými, s minimálními náklady. Taková veřejná vysokorychlostní doprava, plně automatizovaná. Jsem rád, že tato vozidla již existují, přinejmenším ve formě prototypů.
Jaké jsou hlavní potíže s vaší prací a jak je můžete překonat??
Někdy se stane, že zpočátku dobrý nápad nemůže být dokončen. Například jeden z moskevských parků nám nařídil projekt "Promise Tree": bylo nutné přijít s nějakým zajímavým dílem pro tento koncept. Udělali jsme Promises Noodles - obrovské barevné uši a krabici, ze které můžete dostat nudle, slibovat nahlas a pověsit je. Uvnitř - záznamové zařízení, pak bude nahrávka vysílána na místo. Obecně jsme již začali pracovat, když náhle přišel signál zhora: zavěsili nás. Bojí se lidských přání. Kdo ví, jaké myšlenky.

6. Jak se projekt dále vyvíjel? Jak přejít z vlastní metamorfózy na touhu změnit lidi?
V určitém okamžiku se zrodila myšlenka "Metamorphozium" - čtyřmetrový stroj ve formě barevné pyramidy, který je instalován ve městě. Jejím úkolem je přitahovat lidi, kteří nejsou připraveni na změnu, přeměnit, učinit z nich více citově otevřenou a neobvyklou. A pak pusťte do volné přírody a necháte uvnitř jejich staré věci a psychologické komplexy. Myšlenka fungovala skvěle. Poté, co se člověk dostal do "Metamorphozium", tam byl také hoden zásobník s příslušenstvím, který byl zvyklý na vybudování jeho nového obrazu. A dále uvnitř nebo s námi pomohl změnit své šaty.

7. Kdo věnuje větší pozornost vašim objektům: dospělí nebo děti?
Pro děti je VARENJE BODY zřejmé. Žijí v karikatuře a my jsme jeho organickou součástí. Dospělí, pokud uvidí, že děti jsou s tímto objektem zaneprázdněné, zřídka se o to pokoušejí - jsou to trapné. A když nejsou děti, hrají si také.
Kolik lidí je ve vašem týmu? Co je podle vás ideálním týmem pro projektový tým??
Existuje spousta z nás, asi 10 lidí, ale to může být více či méně závislé na projektu. Nemáme jasné rozdělení do povinností. Všichni děláme všechno. Odborníci z jiných oblastí nám přišli za nápady, jako je krásný architekt Boris Petrov z ArchStuff.

8. Řekněte nám o svém nejnovějším projektu..
Bude to světelný projekt "Tyky Peaks Forest", který se bude nacházet v městském parku v okrese Altufyevo v Moskvě. Myšlenkou je vytvořit platformy, z nichž "roste" akrylátové trubky o různých délkách a tloušťkách. Povrch těchto trubek je smyslový a pokud se mezi nimi pohybujete a dotýkáte se, změní barvu a zvuk jinak. Takový je kouzelný "les", kde každá trubka je řetězec avantgardního elektronického nástroje, který hraje se světlem a zvukem. S ním bude každá osoba schopna vytvořit vlastní hudbu, aniž by byla sama, ale spolu s ostatními lidmi neví, s kým se můžete seznámit.
Jaký je váš nejdůležitější úkol, na co se snažíte??
Otočte město do "emocionálního trenéra" nebo do souboru simulátorů, které pomáhají lidem objevovat skryté talenty a emoce v sobě, začínají přemýšlet pružněji. Snímáme, že v městském prostředí bylo co možná nejvíce objektů, s nimiž je možné kontaktovat, hrát, komunikovat. Ne jen lavičky nebo altány, ale i vývojové jízdy. V Moskvě a dalších velkých městech Ruska, kde jsou všichni tak zaměřeni na práci, je to nezbytné.
Co si přejete pro ty, kteří, stejně jako vy, řídí jejich spuštění?
Hlavní věc je dělat něco chladného, ​​že se vám líbí 100%. Nepřemýšlejte o publiku, přemýšlejte o tom. Pokud jste byli upřímní sami, svět se k vám přizpůsobí a určitě najdete partnery, kolegy a sponzory..