Při výběru monitoru musíte pochopit, že se jedná o investici peněz na dlouhou dobu: na rozdíl od "vycpávky" počítače, monitor nebude zastaralý dlouho. Moderní monitory slouží 10 let a více. Proto má smysl vypočítat, kolik bude stát za den použití tohoto monitoru a vyberete si ten nejlepší model z těch, které si můžete dovolit. shromažďuje kritéria, která má smysl porovnávat různá zařízení.
Nyní jsou monitory docela bezpečné, můžete zapomenout na příběhy o hrůze ve stylu "Krádež oči!" a hojení kaktusů na monitoru. Výrobci dnes dodávají technologii, která chrání jejich zrak. Samozřejmě nelze říci, že naše vize na počítači už vůbec netrpí. Oči jsou unavené ze zvýšeného jasu, ale jsou příliš napjaté od příliš nízkého: musíte se podívat na obrazovku a současně podsvícení začne blikat v levných monitorech.
Nejlepší je koupit monitory s technologií bez blikání: neblikají, tzn. Blikají. S touto technologií je uživatel méně unavený a podrážděný, méně bolesti hlavy a suché oči. Zdá se tedy, že strávit více času za monitorem..
Monitor BenQ EW3270U testovány ve světově proslulé laboratoři T? V Rheinland a odborníci potvrdili, že na tomto monitoru nedochází k blikání na všech úrovních jasu. Avšak pro zachování vidění to nestačí. Model EW3270U patří do specializované řady zařízení EyeCare, které mají celou řadu funkcí pro ochranu očí. Zdraví uživatelů je chráněno vysokou úrovní kontrastu a technologie Brightness Intelligence Plus, o které budeme podrobněji diskutovat později..
Velikost úhlopříčky
Diagonal - vzdálenost mezi protilehlými rohy monitoru. Tradice se měří v palcích (1 palec - 2,54 cm). Samozřejmě, čím větší obrazovka, tím pohodlnější je pracovat s monitorem. Text je zobrazen větší, na obrazovce jsou umístěny další informace a nemusíte se znovu pohybovat. Můžete snadno umístit několik oken, které nebudou vzájemně ovlivňovat. Pak s některými velkými objekty (mapy, grafy, tabulky) je naprosto nepohodlné pracovat na malé obrazovce. Samozřejmě, ve filmech a videohrách se efekt přítomnosti cítí lépe, protože velká obrazovka zaujme celý pozorovací prostor a využívá periferní vidění..
Za prvé, za velkým monitorem je pohodlnější až po určitou velikost úhlopříčky, a za druhé, stále existuje vhodnost pro různé úkoly. Velké obrazovky jsou navíc náročnější na výkon grafické karty: pokud je ke starému počítači připojen moderní monitor 24 palců, může se vše zpomalit.
Chcete-li ušetřit, stačí vzít monitor s úhlopříčkou 18-19 palců. Ale v nich je zpravidla malé rozlišení a špatná matice. Pro kancelář bude stačit 21 palců a je lepší vzít domů větší model - alespoň 24 palců. Pro hry a filmy se vejde u úhlopříčky 23-27 palců. Většina monitorů 25-27 palců je matice s rozlišením Full HD, takže velikost jednotlivých pixelů se zvyšuje a stávají se výraznějšími pro oči. Ale v této kategorii jsou často monitory s rozlišením větším než Full HD (2K, Quad HD).
Při práci s fotografiemi, grafikou a videem, 3D modely, výkresy (tedy ve všech případech, kdy je barva a rozlišení důležitá) je nutné vzít monitor s úhlopříčkou 27-32 palců a více. Totéž, pokud chcete efekt wow z velké obrazovky. Navíc, pokud je monitor poměrně levný, pak u 27 palců ve standardní vzdálenosti od očí, nedokonalosti obrazu už je vidět. Obecně platí, že tato zařízení jsou relativně drahá. Existuje mylná představa, že s takovými monitory oči běží, ale ve skutečnosti tomu tak není.
Nejvíce masivní segment monitorů - s úhlopříčkou 21,5 až 24 palců. V roce 2017 bylo s touto diagonálou více než polovina všech prodaných monitorů. Mají dobrou hodnotu za peníze a jsou vhodné pro většinu úkolů, ať už jde o hry, sledování videa nebo práci s grafikou..
Poměr stran
4: 3 - pohodlnější práci s textem, ale pro filmy a hry nejsou vhodné, protože dělají širokoúhlou obrazovku.
16: 9 nebo 16:10 - to jsou většina modelů na trhu, jsou to jen širokoúhlé, tj úzké a široké. To je dobrá, poměrně univerzální volba..
21: 9 jsou ultra-široké monitory pro poloprofesionální a profesionální použití. Tento konkrétní formát lze použít tam, kde je nutná současná práce s velkým počtem oken: návrh, editace videa nebo cenové nabídky. Nyní je tento formát aktivně propagován v herním průmyslu a někteří hráči si uvědomují větší pohodlí díky rozšíření recenzí v hrách..
Existuje také malý počet modelů monitorů s poměrem stran 5: 4, což je téměř čtvercový. Jsou vhodné pro práci s dokumenty, a proto jsou požadovány kancelářskými pracovníky, ale nejsou vhodné pro univerzální použití (například pro sledování filmů).
Jas a kontrast obrazu
Když má místnost jasné světlo, pro pohodlnou práci bez oslnění potřebujete určitou úroveň osvětlení obrazovky. To je jas. Tento indikátor může být v rozsahu 200-400 cd / m2, a pokud monitor neostří pod jasným sluncem, postačí malý jas. Samozřejmě, pokud je monitor velký a během celého dne budete sledovat video s celou rodinou s otevřenými závěsy, pak je jas 200-250 cd / m2 nemusí být dost.
Číselná hodnota jasu je množství světla, které vydává úplně bílou obrazovku monitoru. Měří se v kandelách na metr čtvereční. 300 cd / m dost2, v širším jasu není žádný zvláštní význam.
Monitor BenQ EW3270U je vybaven technologií Brightness Intelligence Plus. Zvláštní snímač v něm neustále sleduje osvětlení a automaticky optimalizuje jas displeje a teplotu barev, což snižuje namáhání očí. Současně analyzuje obsah na monitoru a upravuje vlastnosti obrazovky..
Kontrast je zodpovědný za jasnost obrazu - především písma a malé detaily. Číslo, kterým je měřen kontrast, je poměr jasu nejtmavšího a nejlehčího bodu na obrazovce. Například 300: 1. Nízký kontrast (500: 1 a méně) znamená, že monitor není schopen zobrazit černé. Na světlech oblastí obrázků to nebude nápadné, ale namísto černé barvy získáte tmavě šedou barvu. V důsledku toho bude obraz bledý a nudný. Vysoký kontrast znamená, že černá bude skutečně černá a bílá bude jasně bílá, nikoli nudná. Je lepší zakoupit monitory s kontrastní hodnotou alespoň 1000: 1.
BenQ EW3270U má vysoký kontrastní poměr 3000: 1. Také tento model podporuje HDR (High Dynamic Range - vysoký dynamický rozsah) s rozlišením Full HD. To znamená, že monitor vytváří obraz s hlubokým kontrastem..
Rozlišení
Rozlišení obrazovky je celkový počet bodů (pixelů) svisle a horizontálně. Samozřejmě, čím více bodů, tím lépe: obraz je podrobnější a jasnější. Přiměřené rozlišení pro hry a filmy - 1920 - 1080, které stojí na většině obrazovek Full HD. Ale pokud si koupíte velký monitor na dlouhou dobu, pak má smysl investovat do QHD s rozlišením 2560 - 1440 pixelů. Takové displeje jsou dražší, ale to je přiměřená investice pro několik let dopředu: formát 4K (přibližně 4000 pixelů horizontálně) se vyvíjí, brzy se nahradí něčím a monitor nebude zastaralý déle.
Existuje také takový indikátor jako hustota pixelů - počet pixelů na palec obrazovky. Chcete-li jej vypočítat, musíte rozdělit diagonální rozlišení v pixelech o diagonální velikost v palcích. BenQ EW3270U má vyšší hustotu pixelů.
Obnovovací frekvence
Kvalita obrazu na monitoru má také dynamické kritérium - jak často jsou informace dodávány do matice, že se barvy pixelů změnily. Tento indikátor je důležitý pro fanoušky videohier. Technologie AMD FreeSync ™, se kterou je monitor vybaven BenQ EW3270U, poskytuje hratelnost bez trhlin a deformací. Hra je hladká a hladká..