Surreal světy George Greet

Když se díváte na úžasnou práci Georgea Graye (George Grie), nenechte se unavit, abyste se divili lidské představivosti. Mistr digitálního umění, Griye se stal jedním z prvních umělců non-surrealistů v digitálním formátu. Jeho tvorba je kombinací klasické surrealistické symbolizace a moderního fantasy stylu..

Viz také vydání - 15 digitálních snímků překvapivě podobných fotografiím

(Pouze 15 fotografií + 1 video)

Sponzor pozice: francouzské stropy Mytischi: Společnost "Quadro" nabízí: stropní stropy vyrobené v Evropě; obrovský výběr barev a textur (lesklý, saténový, matný protažený strop); "Stretch stropy s obrazem" a "Hvězdné nebe"; instalace víceúrovňového roztažného stropu; krátký čas výroby; 10 let záruka. Nabízíme přiměřené ceny, široký výběr vysoce kvalitních strečových stropů.

1. George Greet Ing. George Grie, narozený 14. května 1962, je jedním z prvních neresrealistických umělců v oblasti digitálního umění. On je široce známý pro jeho četné práce v dvourozměrné a trojrozměrné počítačové grafice..

2. Umělecký styl Georgea Graye byl ovlivněn takovými slavnými surrealisty jako René Magritte a Salvador Dali, fikci realisti Zdzislav Beksinski a Wojciech Siudmak a surrealista Jerry Uelsmann.

3. Obrazy George Griye jsou plné silného vizuálního impresionismu a filozofických hledání. Použití fotorealistického stylu psaní zvyšuje vizuální vnímání jeho surrealistických myšlenek..

4. Jeho počítačové práce jsou mimořádným vizuálním odrazem jeho myšlenek, filozofických přesvědčení a fantazí. Často cestuje do podvědomí, George Gray ukazuje magický a hravý, někdy jako sen, svět zdobený dokonalými detaily..

5. Iluze, mystický romantismus, magie a fantazie jsou ve svém fotorealistickém virtuálním světě široce zastoupeny, ne vždy klidné a klidné. Napětí a odcizení je nedílnou součástí událostí, které se odehrávají v krajině jeho představivosti..

6. Závazek George Griye k fotorealismu - jeden z důvodů, proč diametrálně změnil uměleckou dráhu z tradičního malování na digitální umění.

7. Stává se profesionálním multimediálním grafickým návrhářem a začíná pracovat jako přední interaktivní reklamní specialista v IBM.

8. Jeho hlavním zájmem byly moderní programy pro tvorbu 3D modelů 2D & 3D digitálního výtvarného softwaru a digitálního malování..

9. Možnost uplatnění svých zkušeností v oblasti výtvarného umění a klasického malířství v nových počítačových projektech mu umožňuje vyjádřit své umělecké pojetí bez omezení.

10.

11.

12.

13.

14.

15.