Animační studio "Animaccord" bylo založeno v roce 2008. Prvním projektem je slavná karikatura "Masha a medvěd". Nyní již bylo vydáno 52 sérií a jedna z nich "Masha Plus Kaše" získala miliardu zobrazení - tolik na YouTube nebylo dosud zaznamenáno žádným ruským videem. "Masha a medvěd" sledují děti nejen v Rusku, ale také v dalších 22 zemích světa - například v Jižní Koreji, Izraeli a USA. Kromě tohoto karikatury má studio ještě dva projekty: "Stroje pohádky" a "Mashkinove příběhy o hrůze". "Masha a medvěd" byly vytvořeny technologií 3D animace v HD. Vesnice se rozhodla zjistit, jak se to stane..
Zdroj: the-village.ru
Jak to všechno začalo
Kreslený film "Masha a medvěd" Oleg Kuzovkov, umělecký ředitel ateliéru, začal studovat v roce 2007 (ačkoli tento nápad přenášel od roku 1996). Zpočátku jsem hledal investory, pak jsem se rozhodl pracovat pro tým "Chcete být režisérem? Začínám tu kreslit," vzpomíná Denis Chervyatsev, scenárista pro Masha a medvěda, telefonát od Olega Kuzovkova. Až do tohoto bodu se Denis Červiatov zabýval reklamou v 3D grafice, ale vždy se chtěl podílet na procesu tvorby karikatur. Proto jsem souhlasil. V té době nebyl žádný scénář - byla zde jenom synopse první série: dívka Masha se ztratila v lese, kde se setkala s medvědem. Pak Kuzovkov s Chervyatov začal psát scénář první série. Oleg Kuzovkov jednoznačně reprezentoval postavu medvěda a Mashy. "Původně byly velmi barevné, takže se příběhy sami začaly souviset," říká Denis Chervyatsev. Scénář byl připraven, ale ten, kdo ho přivedl k životu, nebyl. Poté se režiséři obrátili na známé studiové, kteří se dohodli, že vytvoří karikaturu.
Dokončená první série byla zveřejněna na YouTube. Ani s pronájmem ani s televizí nebyly zatím žádné dohody. Umělecký ředitel projektu "Mashkinové příběhy o hrůze" si vzpomíná, jak sledovali komentáře uživatelů s nuceným dechem. Velmi brzy karikatura podporovala kanál VGTRK a pak se objevila v programu "Dobrou noc, děti". Ukázalo se, že karikatura je v poptávce, takže musíte pokračovat v propuštění. Postupně se tým začal shromažďovat, nyní ve studiu pracuje asi 100 zaměstnanců. Jedna série trvá asi sedm minut, jeho výroba trvá v průměru tři až čtyři měsíce. Čtyři série jsou ve vývoji najednou..
Jak vytvořit kreslený film
Vše začíná skriptem, který napsal zakladatel ateliéru Oleg Kuzovkov. Popis celé akce, která se rozvíjí v sérii, se hodí pouze na pár listů formátu A4. Poté, co je scéna připravena, umělec podle ní kreslí každou scénu - dělá scénář. Jedná se o storyboard, který pomáhá týmu pochopit, co se děje ve sérii. Výkresy ve scénáři mohou být až 2 tisíce, a nikoli nezbytně všechny scény spadají do karikatury.
Následně nastoupí storyboard do sekce 2D animace. Zde odborníci umístí obrázky v chronologickém pořadí na "vládce" a rozdělí je do epizod. Zjistí se, kolik minut bude každá epizoda trvat, jak budou interagovat postavy a co říká hlavní postava - Masha. Poté to zazní - zaznamenávají hlas dabingové herečky Aliny Kukushkinové, která je nyní 14 let. A ona se stala "Masha", když jí bylo jen šest. Je pravda, že nová série třetí sezóny je vyjádřena herečkou Vary Sarantseva. Poloha kamer je nastavena ve stejné fázi..
Pak ploché 2D objekty a znaky převádějí do 3D objemových čísel. To dělají modeláři. V databázi jsou uloženy všechny položky, které byly součástí karikatury. Například pro Mashu nebo Bear není nutné vždy vytvářet nový model (pokud jsou v rámu v "klasické podobě"). Ale ve všech sériích existují takové věci, které jsou v rámci tohoto rámce poprvé - například nové klobouky, domy, doprava. Celý tento prvek je vytvořen od začátku: nejprve umělec čerpá, pak ho dávají 2D animačnímu oddělení a nakonec 3D animaci..
Každý takový model přejde do nastavení. Zde odborník připevňuje ovládací prvky na všechny pohyblivé součásti tím, že vytáhne, které můžete animovat vše, co by nemělo být statické v rámu. To vše se děje pro animátory, kteří mohou vést záclonku z větru, Masha k tanci a Medvěd být zmatený. Modeláři pracují ve všech extrémních podobách emocí postav, jako je smích, plak, překvapení. Po modelování objektů pokračují texturami. Z šedého polotovaru se získá plnohodnotný barevný znak. Je namalován a na sobě má textura, kterou umělec předtím maloval..
Konečně se objevují animátoři, kteří kontrolují vše v rámu, jako jsou loutky. To znamená, že doslova otevírají dveře, berou knihy z police, dělají synchronizaci rtů - nastavují pozici Mashových rtů podle zvuků, které dělala. Současně je třeba vzít v úvahu náladu, s níž hrdinka mluví - šťastná nebo smutná. K poznání textu animátoři naslouchají jeho nahrávce ve sluchátkách. Celý tento proces může trvat dva až tři měsíce..
Po animaci padne karikatura na omítku, kde odborníci ukládají textury na šedé modely a uspořádají světlo v rámu. Všechny postavy a jejich okolí se stávají co nejrealističtějšími: ve vlasech se objevují znaky, zvířata se zarostou vlasy, jehly rostou ve stromech. Navíc již vykreslení ukazuje denní čas, roční období a počasí.
Potom je karikatura odeslána do konečné fáze - kompozit, odborníci tohoto oddělení pracují na vrstvách, zpracovávají je, vyrovnávají je intenzitou barvy, dynamiky a spojují je do jednoho hotového výrobku. Konečná verze karikatuře je koordinována s uměleckým ředitelem a poté se série nalézají na YouTube a iTunes..