Rychlost kreslení vynásobená časem, kdy umělec jasně ukázal, co určuje kvalitu obrázku

Všechno začíná mrtvicí, ale pro to, aby si obraz vzpomněl, to trvá určitou dobu. Zkušení umělci vědí, že dobrý výsledek trvá hodně hodin. Dokonce i když se snažíte čerpat jen malý detail, řekněme, že vaše oči, samotný talent nestačí na to, aby se vše ukázalo jako "na obrázku".

Výsledek závisí na úsilí: za 1-2 minuty budete mít maximální nákres. 5 minut - přidané barvy a stíny, ne špatné, ale obecně průměrné. Dalších 10 minut - a před vámi je nádherná kresba, rty s leskem, barevné břity, každý detail je viditelný.

Umělec s názvem Flordzheová pracuje jako ilustrátor v Nizozemsku a ve svém volném čase vytváří vzdělávací materiály pro začátečníky na její instagram. Pracuje hlavně na tabletu s stylusem Wacom a často používá Photoshop k kreslení. Ve svých ilustracích jasně ukazuje, jak úsilí vynaložené na samostatné kreslení ovlivňuje výsledek - a jak přinést obraz do paměti.

Zdroj: Důvěřujte

Flordzhe také pravidelně vymezuje "výzvy realismu", kde simuluje objekty co nejrealističtěji..

Další výzva realismu! Měl byste to rád? #Howtodraw #fruit #kiwi #foodporn #photoshop #wacom #realism #painting #digitalart

Příspěvek sdílený Floortjes Artwork (@floortjesart)

1. Nakreslete obrázky.
2. Přidejte primární barvy.
3. Vypracujte tvar a promícháme barvy.
4. Vyplňte poslední údaje a mírně ředte barvu..

1. Vytvořte lehký náčrt..
2. Přidejte primární barvy a vytvořte tvar..
3. Přidejte stíny, ředte barvu.
4. Některé další stíny a podrobnosti..

1. Náčrt.
2. Barva.
3. Stíny a odrazy.
4. Dokončení.

Stejné kroky: skica - barva - stíny a světlo - detaily.

1. Jednoduchá skica.
2. Naplňte květiny.
3. Klíčovým krokem - specifikujeme formu - děláme květ volumetrický, přidáváme stíny.
4. Vyhlaďte rohy a přidejte detaily..

1. Vytvořte obrys a vyplňte jej hlavní barvou..
2. Stmívejte jednu stranu a přidávejte světlo do druhé..
3. Nakreslete stín pod kapkou - a nechte světlo projít.
4. Přidejte reflexi a vytvořte stín trochu silnější pod místem, kde dopadá světlo.

1. Náčrt.
2. Hlavní tóny - začněte tma.
3. Přidejte dynamiku - změňte tón světlých a tmavých oblastí, přidejte stíny.
4. Podrobné detaily: jasné světla a rohy ostré.

Skica - barva - úroveň světla a stínu - detaily.

Známé pokyny: skica - barvy - stíny - detaily.

Stejné kroky platí i pro jedlé předměty..