Jak vytvořit scénu pro hledání

Pravděpodobně mnozí z vás již vědí, co je ve skutečnosti úkol, a dokonce se na takové hře podíleli. K dokončení questu, skupina lidí je umístěna v izolované místnosti, od které musí najít určitou cestu ven po určitou dobu. Existuje mnoho témat pro hledání příběhů, vše závisí na představivosti tvůrců..

Sponzor: CNC soustruhy na kov od oficiálního prodejce EMCO https://www.diomash.ru/catalog/tokarnye-stanki-chpu/

Málokdo ví, jak vytvořit scénu pro hledání. Dnes vám řekneme.

První skutečné úkoly byly dokončeny v roce 2007: vydavatel bezplatného časopisu o událostech města a zábavy, Takao Kato, přemýšlel o převedení hry do reality. Hry se konaly v klubech a barech v Kjótu - 60 minut, aby byly nalezeny skryté objekty a kódy pro dešifrování. V následujících letech se zábava konala na nejvíce neobvyklých místech - školách, bývalých nemocnicích, zábavních parcích, stadionech a kostelech. Do března 2012 se zúčastnilo více než 100 000 lidí v Japonsku, Číně a Singapuru..

Quest průmysl přišel do Moskvy v roce 2014, poté, co podobná zábava stala se známá v USA, Japonsku a Evropě. Pokud byly zpočátku malými místnostmi na okraji města s ošumělými dekoracemi a nejjednoduššími hrady a úkoly k odchodu, nyní se pěstitelský průmysl rozvinul na plnohodnotná centra pro rodinnou rekreaci..

V dnešní době nestačí vybavit místnost v suterénu s pomocí přátel, aby tam vytvořili domácí rekvizity, aby realizovali zajímavý nápad na hledání nápadů. Během dvou let tohoto podnikání v Rusku se zvýšily požadavky návštěvníků i tvůrců kostela. Je těžké překvapit moskevské publikum s jednoduchými questy, které byly populární před pár lety, nyní musíte udělat kvalitní produkt.

Chcete-li zjistit, jak vytvořit scenérie a rekvizity pro ExitGames questrooms, chodili jsme do workshopů, kde vytvářejí vše, co potřebují pro tento druh zábavy..

Za prvé, vzhledem k vysoce kvalitnímu a zajímavému okolí kvestorů potřebujeme ruce profesionálů, kteří pro filmový průmysl dělají podobné věci. To samozřejmě stojí víc, než si objednat rekvizity od přítele pána, ale kvalita prvků je na prvním místě..

V první dílně, se kterou můj výlet začal, pracují se železem. Zde se rolí, kováží, stříhnou kovové desky a navzájem je navzájem svaří - a proto v dílně dochází k neustálému hluku.

Zde dělají dekorace nejen pro knížky, ale i pro různé historické filmy, fantazie atd. Právě zde se staly rekvizity pro film "Wolfhound".

V dílně existuje velké množství různých nástrojů, například tento stroj pro válcování.

Některé věci se stanou dekoracemi pro filmy, jiné se přesunou do kostelíků..

Na první pohled se zdá, že v této pracovní neschopnosti není možné najít správné nástroje a součásti pro budoucí produkty..

Proveďte přilbu jakéhokoli tvaru a éry? Snadné!

Nicméně, mnoho takových přilb a jednotlivých prvků se nemusí vždy stát dekorací. Někdy slouží jako prázdný prvek pro stroj, na kterém vytvářejí plastové analogy stisknutím tlačítka.

Výsledkem je takové brnění. Pokud je namalujete požadovanou barvou, bude těžké odlišit od kovu.

Jakékoli rekvizity lze provést zde..

V dalším obchodě klidně, pracovníci odjížděli na oběd, ale i tady můžete vidět spoustu zajímavých detailů, i přes nepořádek.

Workshopy se neomezují pouze na tvorbu scenérie a rekvizity pro hledání. Souběžně s vytvářením doprovodu místnosti se další odborníci workshopu dostanou klíče, mechanismy a hádanky, které musí návštěvníci řešit, aby opustili prostory..

Různé detaily jsou přemýšleny o otevření zámků, mechanismů, zatímco se snaží neopakovat už ztělesněné myšlenky. Po dokončení testovací místnosti projde zkouškou. Zahajuje tým zkušených hráčů, kteří mají zkušenosti s mírou obtížnosti předáním questroomu. Na základě svých dojmů se něco zlepšuje a opravuje..

Kromě vytváření dekorací pro filmy a questy jsou v těchto dílnách pro fanoušky cosplay, jako jsou přilby, různé zakázkové věci. Vytvoření úplného kostýmu bude stát cosplayeru vážnou částku..

Workshopy, kde jsou vytvořeny dekorace, se nacházejí v bývalé továrně..

Pokud v předchozích dílnách vyrábí převážně kovové výrobky, pak jsou dekorace vyrobeny z jiných materiálů..

Jedním z strojů, na kterých jsou vyřezávané části dekorace pro kousek, je CNC frézovací a gravírovací stroj.

A tak se kormidelny již dívají na přípravnou fázi.

Téměř všechny výzdoby, včetně lamp, byly vyrobeny ve stejných dílnách. Některé artefakty jsou přinášeny z questů v Japonsku, USA a Velké Británii. Zahraniční experti neustále radí ruskému týmu a pečlivě sledují uspořádání místností.

Je to tapety nalepené odborníky stavebních firem. Od myšlenky k realizaci to trvá několik měsíců, v závislosti na složitosti.

Specialisté z dílny mají vážné úkoly, aby se hledání bylo zajímavé a obtížné, protože návštěvníci někdy obtížně hledají klíče a tipy pro opuštění místnosti. Ve snaze vyřešit hádanky hledání, hosté questrooms nejen doslova zničit scenérii, ale také vyřadit dveře.

Říkali, jak žena v 9. měsíci těhotenství vytrhla ze zdi kus výztuže a rozbil bezpečnostní zdi a snažil se najít stopu. Později se experti pokusili opakovat svůj výkon, ale neuspěli..

Popularita questů ve světě je poměrně vysoká. Navzdory skutečnosti, že Moskva byla jednou z posledních, která takovou zábavu pořádala, jsou nyní questy hlavního města desetkrát lepší než v jiných zemích..

A abych sdělil jejich úkoly a zjistil, jak se děje s ostatními zástupci tohoto odvětví, každoročně se konají mezinárodní konference, z nichž první se konala v Amsterdamu.

Ale questrooms nezůstávají klidní a aktivně vyvíjejí nejnovější technologie v zábavním průmyslu, jako je virtuální realita, která každým dnem získává popularitu..

Herní konzole a další zařízení pro virtuální realitu se dělají ve stejných dílnách..

Jedná se o jednu z částí herní konzole - krabici, která obsahuje elektroniku, software, displeje.

To je to, co vypadá další část herní konzole - dynamická platforma na pružinách, která zvyšuje efekt ponoření pomocí bezpečnostních oblouků..

A toto je plnohodnotná herní konzola ve hře..

Trh s virtuální realitou se rychle rozvíjí po celém světě. Jen v Rusku se tato oblast zábavy v roce 2016 zvýší o 16% - na 1,89 miliardy dolarů - a bude se rovnat objemu trhu televizní reklamy. Působivé!

Někteří z vás se snažili hrát takové hry?

Malá zpráva s jízdními koly z kostelíků.

Zdroj: Jak se to dělá

Děkujeme za pomoc při přípravě materiálové společnosti. Exitgames.ru